@misc{_Polski_2022, address={Kielce}, howpublished={online}, contents={Spis treści WSTĘP / 9 INTRODUCTION / 15 Polski system medialny i jego konteksty BOGUSŁAWA DOBEK-OSTROWSKA Polski system medialny trzy dekady po upadku komunizmu: dynamika procesu zmian na tle Europy Środkowo-Wschodniej / 23 RYSZARD FILAS Drogi i bezdroża cyfryzacji gazet i czasopism w Polsce. Doświadczenia ostatniej dekady (2010-2019) / 43 JULIUSZ BRAUN System finansowania a niezależność polskich mediow publicznych / 59 WOJCIECH DĄBROWKA Rada Mediow Narodowych w polskim systemie medialnym. Ratio legis, pozycja, zadania i kontrowersje / 75 IWONA STALICA Ekspansja internetu a prawo do prywatności / 93 ANNA MIOTK Panika i potrzeba nadziei – polski system medialny podczas pandemii COVID-19 w 2020 roku / 111 Media (nie)tradycyjne JAKUB WAŚKO Ewolucja zapowiedzi prasowej w polskim tabloidzie na przykładzie „Super Expressu” (1991–2019) / 137 ARKADIUSZ MILLER Quo vadis DAB+? Rozwoj, stagnacja czy regres radia cyfrowego? Kierunki działania i stan przeobrażeń w Polsce / 153 PRZEMYSŁAW CISZEK HGTV i Food Network – telewizja lifestylowa i jej aspekty / 177 DARIUSZ KRAWCZYK Media społecznościowe w zarządzaniu relacjami jednostki samorządu terytorialnego z otoczeniem społecznym / 193 JAKUB PARNES Analiza potencjału samorządowych mediow internetowych jako forum obywatelskiej deliberacji nad treścią projektow zgłaszanych do budżetow partycypacyjnych na przykładzie Gdyni / 209 MONIKA SZAFRAŃSKA Demagog.org.pl jako przykład portalu factcheckingowego w Polsce / 231 RENATA PIASECKA-STRZELEC „Co jest prawdą, a co fałszem?” Analiza serwisu factcheckingowego grupy TVN Konkret24 (2018- 2021) / 249 Medialny świat wokół gier wideo MARCIN M. CHOJNACKI Instrukcje, kompendia i solucje – wstęp do badań nad poradnikami dla graczy / 273 BARTŁOMIEJ WOJNOWSKI Kierunek – sieć. Restrukturyzacja i nowy model biznesowy „CD-Action” / 289 DOMINIKA STASZENKO-CHOJNACKA Popularyzowanie kieszonsolki. Studium przypadku „Gameboy Magazyn” / 305 MACIEJ PROKOP Gry wideo w perspektywie medialnej i językowej na przykładzie gier jednoosobowych i wieloosobowych / 319}, year={2022}, publisher={Wydawnictwo Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach}, language={polski}, abstract={Polski system medialny w procesie zmian. T. 2 to wieloautorska monografia, obejmująca wieloaspektowo wybrane zagadnienia systemu medialnego. Układ treści jest logiczny, od ogółu do szczegółu. Część pierwsza – Polski system medialny i jego konteksty – oraz druga – Media (nie)tradycyjne – dotyczą bezpośrednio zmian zachodzących w polskich mediach. Zawierają teksty odnoszące się do prasy, radia oraz telewizji, a także mediów społecznościowych. Część trzecia – Medialny świat wokół gier wideo – odbiega nieco od nich. Obejmuje tematy związane z elektroniczną rozrywką i mediami, które zajmują się tą kwestią. Zawartość tomu doskonale wpisuje się w dorobek dyscypliny nauki o komunikacji społecznej i mediach, potwierdzając z jednej strony jej zróżnicowanie, z drugiej spójność. Prezentowane artykuły mogą być bowiem w szczegółach traktowane jako odrębne tematycznie, ale w całości się uzupełniają i znakomicie obrazują zmiany zachodzące w polskim systemie medialnym na progu drugiej dekady XXI wieku.}, title={Polski system medialny w procesie zmian. T. 2}, type={tekst}, doi={10.25951/4898}, }